VR+家電的種種可能
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作為年度熱點,VR似乎已經(jīng)被輿論打上“下一個顛覆者”的標簽。VR+,已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)新的熱詞,各行各業(yè)都憧憬著VR/AR可能帶來的全新體驗,釋放新的需求。我們不禁要問,VR又將給家電行業(yè)帶來哪些變化?
品類并生
從產(chǎn)品層面來看,VR可以歸類為消費類電子,與彩電、冰箱、洗衣機、空調(diào)等家電處于同一層面,之間并無依附關系,是家庭場景內(nèi)獨立的單品設備。然而,如果從企業(yè)層面來看,不少彩電廠商已經(jīng)開始布局VR領域,較之其他家電企業(yè)與VR走得更近。
索尼 PS VR、三星Gear VR、LG 360 VR、創(chuàng)維VR、暴風魔鏡、酷開一體式VR。這些相繼亮相的產(chǎn)品,讓VR+黑電似乎成為順理成章的事情。具體來說,索尼、三星、LG、創(chuàng)維及旗下互聯(lián)網(wǎng)品牌酷開、暴風TV都已經(jīng)有VR產(chǎn)品亮相。雖然各大品牌的產(chǎn)品定位不盡相同,但是對VR的熱情都在持續(xù)升溫。這也難怪不少企業(yè)負責人在接受采訪時都曾預測,2016年,將有更多的黑電企業(yè)陸續(xù)加入VR市場競爭。
對此,中國電子視像行業(yè)協(xié)會副會長郝亞斌分析稱,首先,由于VR與顯示技術相關,彩電企業(yè)與之有著天然的聯(lián)系,或多或少都有相關技術儲備;其次,VR產(chǎn)業(yè)確實有未來,有希望成長為一個巨大的產(chǎn)業(yè),彩電企業(yè)不希望在新的發(fā)展機遇面前失去先機。他認為,彩電企業(yè)對于消費電子行業(yè)發(fā)展趨勢和消費需求具有很強的洞察力,彩電企業(yè)布局VR是好事。
雖然在AWE2016上,海爾和美的兩大白電巨頭的展位上都能尋覓到VR產(chǎn)品的身影,但暫時仍沒有白電企業(yè)布局VR領域的消息傳出。據(jù)《電器》記者了解,目前已經(jīng)有VR設備接入海爾U+平臺,作為智能單品連接設備,VR融入這一平臺可以讓用戶更直觀地參與到需求、生產(chǎn)、制造和流通的環(huán)節(jié)中。在采訪過程中,當被問及VR,多數(shù)受訪家電企業(yè)負責人都表示關注且感興趣,但是對于VR與家電產(chǎn)品結合沒有太多明確的思路。有家電企業(yè)負責人表示,VR目前主要是提供娛樂享受和沉浸式體驗,談與其他家電互動尚有些早,即使放入智能家居場景下,與其他家電設備并沒有太大差別。
顛覆渠道模式?
如今,HTC和暴風魔鏡的體驗店都已經(jīng)進駐國美渠道。國美電器副總裁王俊洲曾表示,作為國美門店應用型體驗改造戰(zhàn)略的一部分,與暴風魔鏡的VR體驗店合作有助于國美實現(xiàn)從商品交易場景到商品應用場景的轉變,打造以娛樂和休閑為主題的場景。不難看出,VR只是作為連鎖賣場的一個品類出現(xiàn),并沒有更深層次的意義。
如果說暴風+國美的合作只是產(chǎn)品+渠道的淺層次合作,那么淘寶4月推出的全新購物方式Buy+似乎讓業(yè)界有機會更深地了解VR可能給渠道帶來的變化。據(jù)了解,Buy+使用虛擬現(xiàn)實技術,利用計算機圖形系統(tǒng)和輔助傳感器,生成可交互的三維購物環(huán)境,淘寶計劃在推出后4個月上線該功能。“VR可能會改變未來的顯示和人們的生活方式,甚至商業(yè)的溝通方式。”郝亞斌表示,“它不是簡單的音視頻展示平臺,未來還能提供沉浸式或更深度的交互式的體驗。”
某家電企業(yè)物聯(lián)平臺負責人也告訴《電器》記者,VR可以為用戶帶來更直觀的C2F或者C2B使用體驗。“我們希望用戶參與到產(chǎn)品從需求產(chǎn)生到研發(fā)生制造,再到流通上市及售后服務的全流程中,VR可以讓這種參與的體驗更好、更真實、更直觀。”但是,他也表示,目前VR還面臨很多發(fā)展問題,應用成本相對較高,使用體驗仍處于發(fā)展初期,距離商業(yè)或工業(yè)領域的落地可能還需一段時間。
VR+家電,似乎有無限可能,未來仍需拭目以待。
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